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Les compétences mises en jeu dans les « serious games » : quels types de jeux pour quels types d'apprentissage?
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Le serious game, nouvelle tendance de jeux vidéo, est en pleine évolution et de nombreux éditeurs spécialisés se taillent une place dans le marché. Qu’il soit aujourd’hui question du jeu vidéo perçu autrement que d’un point de vue récréatif interroge aussi bien les joueurs que les chercheurs du domaine. L’industrie du jeu tente de démontrer que les jeux vidéo, plus spécifiquement les jeux sérieux, possèdent des caractéristiques susceptibles de favoriser les apprentissages. Pour tenter de vérifier cette affirmation, nous pouvons nous demander si les compétences mobilisées dans les jeux peuvent être en adéquation avec celles mobilisées dans les apprentissages. Après …

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